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在 20 世纪 50 年代初期引入进攻计时器之前,NBA 一直难以吸引球迷。主要原因是球队一旦取得领先,就开始故意拖延时间,让比赛变得无趣。
由于没有射门限制,领先的球队几乎可以无休止地传球并无限期地拥有球权,而不会受到任何处罚。如果有球队开始故意拖延时间,后面的球队就只能选择犯规。 ,让对手罚球然后拿到球。就这样,比赛陷入了无聊的慢节奏、粗暴的犯规和罚球线的拉锯战。这种低得分并伴随着大量犯规的比赛对球迷来说没有吸引力。
波士顿凯尔特人队的鲍勃·库西是当时最好的控球后卫之一。库西回忆起计时开始前的比赛,说道:“比赛就是这样进行的:取得领先。然后保护球。第三节刚开始,球队只想坐稳篮球。教练们很保守,因为他们需要赢球,一旦我们赢了,就不会有公开赛和胶着赛了。如果你领先了,就等着看14号在球场上的表现吧。”
当一支球队取得领先时,穿14号球衣的不是库西,而是那个时代的另一位顶尖后卫,比如迪克·麦奎尔(Dick )、斯莱特·马丁( )、鲍文·鲍勃·戴维斯(Bowen Bob Davis)和安迪(Andy),一旦球队取得领先领先时,他们会控球直到被犯规,然后比赛开始从一条罚球线转到另一条罚球线。
锡拉丘兹国民队老板丹尼·比索恩生前回忆道,“比赛简直变成了一场静态的比赛。一旦有球队领先,即使是在第一节nba比赛24秒进攻音乐,比赛也会立即停止。”比赛陷入停滞,对方不断犯规,然后两队轮流走上罚球线。你想想,这游戏多无聊啊!”
当时nba比赛24秒进攻音乐,刚刚起步的NBA正试图在美国体育界占据一席之地,而这种无聊的比赛是联盟生存的敌人。
这场无聊的比赛在1950年11月22日达到了顶峰:这一天,在韦恩堡活塞队战胜明尼阿波利斯湖人队的比赛中,两队创下了19:18的历史最低比分。其中,第四节两队3:1合计拿下4分,全场比赛两队一共出手8次。
几周后,罗切斯特皇家队和印第安纳波利斯奥林匹斯队之间的一场比赛进入了六个加时赛,每个加时赛只有一个射门得分。
1954年,在另一场季后赛中,锡拉丘兹国民队以75:69击败纽约尼克斯队nba比赛24秒进攻音乐,罚球命中比为75:34。
1950年代初,NBA对比赛规则进行了多次修改,试图加快比赛节奏、减少犯规次数,但情况并没有根本改变。
规则创建和广播
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创建24秒攻击时间限制规则
丹尼·比亚宗 图片来源:
比亚宗认为,需要引入进攻时间限制,给球队完成射门的时间限制,否则就会丢球。至于具体的时间限制,比亚宗选择了24秒。据比亚松介绍,他是这样说的:“我研究了那些我喜欢的比赛的比分表,那些没有刻意推迟的比赛。我注意到每支球队在这样的比赛中大约有60次射门,这意味着双方都有一场比赛48分钟投篮120次,等于2880秒除以120次投篮,结果就是每次投篮用时24秒。”
比亚宗说服 NBA 从 1954-55 赛季开始采用这一规则。为了解决犯规过多的问题,联盟还采取了对每队每节犯规次数的限制。达到最大犯规次数后,每次犯规将被判罚一次罚球。这两条规则完美地相辅相成。
结果播报
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NBA自1954-55赛季开始采用24秒投篮时间规则。
最早24秒定时器
1954年10月30日,第一场采用24秒计时的NBA比赛在纽约罗切斯特举行。这两支球队分别是罗切斯特皇家队和波士顿凯尔特人队。 24秒时钟的引入是为了提高得分并增加游戏的乐趣。效果是的,主队罗切斯特皇家队以98:95击败了客队凯尔特人队。
24秒攻击时间限制规则的效果是立竿见影的。在没有24秒进攻时间的上赛季,球队场均得分为79分。引入24秒进攻时钟的第一个赛季,球队场均得分93分,比上赛季增加了14分。波士顿凯尔特别队成为NBA历史上第一支单赛季场均得分超过100分的球队。三个赛季结束后,每支球队的得分都能超过100分。四年后的1957-58赛季,球队场均得分达到107分。
解说广播
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在NBA规则早期不断调整但鲜有大的变化的过程中,24秒投篮时间规则的引入是最大的变化。
鲍勃·库西说:“我认为投篮时间拯救了 NBA。”教练兼裁判查理·埃克曼 ( Ekman) 表示:“丹尼·比亚松 (Danny ) 用 24 秒投篮时间规则拯救了 NBA。”联盟主席莫里斯·波多洛夫 ( ) 表示,计时器的采用是“NBA 最重要的事情”。凯尔特人队传奇教练兼总经理雷德·奥尔巴赫称其为“NBA 50 年来最重要的事情”。最重要的规则改变。”
花絮播出
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当24秒计时器刚推出时,很多玩家都非常紧张,以至于计时器没有用,因为玩家都在20秒内射击。据雪城大学球星多尔夫·谢斯(Dolph)介绍,“我们觉得我们必须要快,所以我们只传了一次球,然后快速射门,只花了8-10秒……但随着比赛的进行,我们发现了 Danny 设计的 24 秒计时器的真正魅力——它足够我们传球并找到良好的投篮机会。”
国民队在 1954-1955 赛季赢得了冠军,这是第一个引入进攻时钟的赛季。